Voxel
by Fouad Sabry
Publisher - Un Miliardo Di Ben Informato [Italian]
Category - Engineering & IT
Cos'è Voxel
Nella computer grafica 3D, un voxel rappresenta un valore su una griglia regolare nello spazio tridimensionale. Come con i pixel in una bitmap 2D, i voxel stessi in genere non hanno la loro posizione codificata esplicitamente con i loro valori. Invece, i sistemi di rendering deducono la posizione di un voxel in base alla sua posizione rispetto ad altri voxel.
Come trarrai beneficio
(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Voxel
Capitolo 2: Mappatura delle texture
Capitolo 3: Colata del raggio
Capitolo 4: Visualizzazione scientifica
Capitolo 5: Rendering del volume
Capitolo 6: Motore per sparatutto in prima persona
Capitolo 7: Visualizzazione volumetrica
Capitolo 8: CryEngine
Capitolo 9: Rendering del software
Capitolo 10: Illuminazione per pixel
(II) Rispondere alle principali domande del pubblico su voxel.
(III) Esempi reali dell'utilizzo del voxel in molti campi.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di Voxel.
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