My Siswa Place - IT/Engineering
by Beatrix Zimmerman
"Reclaiming Focus" tackles the pressing issue of digital distraction in our hyperconnected world. This timely book explores the psychology of technology addiction, the neuroscience of attention, and p ...
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by Fouad Sabry
Qu'est-ce que la reconnaissance automatique des plaques d'immatriculation
La reconnaissance automatique des plaques d'immatriculation est une technologie qui utilise la reconnaissance optique de carac ...
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by Fouad Sabry
Qu'est-ce que la reconnaissance vocale audiovisuelle
La reconnaissance vocale audiovisuelle (AVSR) est une technique qui utilise les capacités de traitement d'image dans la lecture labiale pour aider ...
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by Fouad Sabry
Qué es el reconocimiento automático de matrículas
El reconocimiento automático de matrículas es una tecnología que utiliza el reconocimiento óptico de caracteres en imágenes para leer las matr ...
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by Fouad Sabry
¿Qué es el reconocimiento de voz audiovisual?
El reconocimiento de voz audiovisual (AVSR) es una técnica que utiliza capacidades de procesamiento de imágenes en la lectura de labios para ayudar a ...
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by Fouad Sabry
Qué es la reconstrucción tridimensional multivista
La reconstrucción 3D a partir de múltiples imágenes es la creación de modelos tridimensionales a partir de un conjunto de imágenes. Es el proc ...
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by Fouad Sabry
Qu'est-ce que la reconstruction tridimensionnelle multi-vues
La reconstruction 3D à partir de plusieurs images est la création de modèles tridimensionnels à partir d'un ensemble d'images. Il s'agi ...
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by William Smith
"Reinforcement Learning: From Basics to Expert Proficiency" provides a comprehensive exploration into the rapidly evolving field of Reinforcement Learning (RL). Tailored for readers who seek a detaile ...
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by Fouad Sabry
What is Rendering Computer Graphics
Rendering or image synthesis is the process of generating a photorealistic or non-photorealistic image from a 2D or 3D model by means of a computer program. The res ...
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by Fouad Sabry
Che cos'è il rendering della linea di scansione
Il rendering della linea di scansione è un algoritmo per la determinazione della superficie visibile, nella computer grafica 3D, che funziona riga per ...
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