Voxel

by Fouad Sabry

Publisher - Un Miliardo Di Ben Informato [Italian]

Category - Engineering & IT

Cos'è Voxel

Nella computer grafica 3D, un voxel rappresenta un valore su una griglia regolare nello spazio tridimensionale. Come con i pixel in una bitmap 2D, i voxel stessi in genere non hanno la loro posizione codificata esplicitamente con i loro valori. Invece, i sistemi di rendering deducono la posizione di un voxel in base alla sua posizione rispetto ad altri voxel.

Come trarrai beneficio

(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:

Capitolo 1: Voxel

Capitolo 2: Mappatura delle texture

Capitolo 3: Colata del raggio

Capitolo 4: Visualizzazione scientifica

Capitolo 5: Rendering del volume

Capitolo 6: Motore per sparatutto in prima persona

Capitolo 7: Visualizzazione volumetrica

Capitolo 8: CryEngine

Capitolo 9: Rendering del software

Capitolo 10: Illuminazione per pixel

(II) Rispondere alle principali domande del pubblico su voxel.

(III) Esempi reali dell'utilizzo del voxel in molti campi.

A chi è rivolto questo libro

Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di Voxel.

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